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《欢乐英雄》是中央电视台唯一的在全国首开、专为黄金周观众量身定做的大型金牌益智类节目(《开心辞典》、《幸运52》的综合版),在假日为广大观众奉献了一道连续七天的娱乐大餐。节目深受广大电视观众的喜爱.不但巩固了原有的观众基础,同时进一步扩大了益智节目的社会影响,更为广告主提供了一条极好的宣传通道。
《欢乐英雄》在开播初期,既吸引了大量广告主的关注.更有一批忠实的广告主对其情有独钟,连续将旗下知名品牌通过节目为产品进行宣传,取得了很好的效果.为此通过一系列的数据分析我们得出这样的结论:
栏目自开播以来收视率节节攀升,收视成本和千人成本呈下降趋势(图表1.2.5)。更值得一提的是(图表4):在目前广告营业额前十一名的市场中(北京 上海 广州 天津 沈阳 成都 重庆 武汉 南京 杭州 福州),《欢乐英雄》在其复杂且广告竞争极为激烈的情况下,取得了较好的收视表现。
根据图表-3可以看出2003年春节期间的《欢乐英雄》在节目播出时,累计收看观众人次高达2.2亿。为广告主扩大其品牌知名度提供了很大的平台,同时使广告主的投资得到了极大的回报。
“五·一”期间频道间节目干扰较小,随着《欢乐英雄》节目不断的成熟和现有观众收视习惯的养成,"五·一"期间的《欢乐英雄》势必再创收视新高。
现将此次“欢乐英雄”做如下概述:
每期90分钟的精彩节目将在5月1日至7日的CCTV-2黄金时段陪伴每位观众。在春节档期大获成功的"6+1"模式将继续沿用。同时结合五一档期,突出劳动主题,更加丰富人物个性,用情感线索锁定观众。大量高科技手段的使用使节目在视觉上更具神秘性和冲击性;智力游戏,必将大大提升观众的参与性与关观注度。
“真人秀”的成员也各个身怀绝技。精心打造的个人短片让选手们一展才华,拿手绝活也将让观众们一饱眼福。台上台下、内行外行同场竞技,笑料不止。
本次节目将放大学习的理念,使整个节目结构更趋完整,内在逻辑性更加合理。
此外,还有极富魅力的极限运动,综合体力、智力和勇气,惊险刺激,扣人心弦。室内项目则突现了对智力和体能的极限检验。
栏目名称 | 15秒刊例价 | 收视率(%) | CPRP(元) | CPM(元) | * |
《欢乐英雄》1 | 39,000 | 2.3 | 16,957 | 1.5 | 2002年春节期间播出 |
《欢乐英雄》2 | 39,000 | 1.4 | 27,857 | 2.4 | 2002年十一期间播出 |
《欢乐英雄》3 | 35,000 | 2.7 | 12,963 | 1.4 | 2003年春节期间播出 |
二、节目播出时间:2003年5月1日-5月7日
三、节目长度:90分钟
四、节目广告价格
位置/播出时间 | 5秒 | 10秒 | 15秒 | 20秒 | 25秒 | 30秒 |
片前 | 18500 | 28000 | 35000 | 47500 | 56000 | 63000 |
片中 | 20000 | 30500 | 38000 | 52500 | 62300 | 68000 |